Protocolo de Roda para primerizos

Si eres nuevo en la Capoeira una Roda puede ser una experiencia un tanto abrumadora y confusa

La Capoeira es un deporte que no tiene un reglamento escrito o estipulado. No viene con un libro de instrucciones en el que te digan qué tienes que hacer o cómo tienes que comportarte.

La Capoeira es cultura, es folclore y a pesar de no tener una guía de instrucciones sí tiene unas reglas no escritas que deberías conocer. Una serie de tradiciones y «normas» que han pasado de generación en generación.

Se aprende con el tiempo y con la experiencia. Vas participando en rodas y se podría decir que vas aprendiendo por osmosis. Cada grupo y cada Mestre tiene su sello y sus particularidades.

A continuación te doy algunas claves importantes a tener en cuenta cuando participas en una roda.

¿Quién manda en la Roda?

Es muy importante saber quién manda en la Roda.

En una situación ideal el que manda será el mestre de la academia en la que tiene lugar la roda. El mestre estará en el centro de la batería tocando el Gunga (el berimbau con la cabaça más grande) y el que canta la ladainha.

Pero no siempre es tan evidente. Puede haber un mestre más antiguo mandando en la roda, puede que no haya un mestre en la roda y el alumno o formado más graduado estará al mando o quizás la roda no es en una academia y puede haber mestres de diferentes grupos en la batería…

Es muy importante saber quién manda, ¡no dudes en preguntar a otros capoeiristas de la roda si no estás seguro!

La Roda

Pide permiso para entrar a jugar

Una de las principales razones por las que es tan importante saber quién manda es la roda es la educación. Siempre hay que preguntar si puedes entrar antes hacerlo.

Si llegas antes de que empiece la roda es de buena educación presentarte ante quién manda la roda y simplemente preguntar. (los capoeiristas no muerden)

Si cuando llegas la roda ya ha empezado te recomendamos que uses el contacto visual para mostrar que te gustaría jugar. No hace falta saber portugués o el idioma de los participantes, hay señales no verbales que son universales. Una buena idea sería preguntar a los demás capoeiristas si se trata de una roda abierta. (una roda en la que cualquier visitantes puede jugar)

No olvides pedir permiso antes de entar en la roda. Basta con mirar a la persona que esté al mando y buscar una señal de aprobación.

En nuestro grupo normalmente buscamos contacto visual y esperamos a un pequeño gesto con la cabeza de aprobación antes de comprar el juego. Lo que nos lleva a..

Los dos círculos azules son los jugadores que están a punto de entrar en la Roda.
Los círculos verdes son los que «normalmente» van a ser los siguientes en jugar.
Los círculos rojos indican la posición a la que «habitualmente» irás después de jugar.

¿Dos a Dos o Compra Compra?

Una de las diferencias más llamativas que verás en las rodas es la manera en la que cambia el turno de los jugadores al centro.

  • Dos a Dos

En algunas rodas los jugadores entran siempre de dos en dos.

El juego seguirá hasta que el mestre al mando haga una chamada con el berimbau indicando el final del juego, o hasta que uno de los dos jugadores decide parar y le da la mano al otro jugador.

Al final del juego los dos capoeiristas suelen volver al pé do berimbau (al pie del berimbau quiere decir literalmente debajo del berimbau ), para mostrar su respeto y agradecimiento al otro jugador, al mestre y a la batería antes de salir de la roda.

Normalmente el siguiente juego lo protagonizarán los dos jugadores más próximos a la batería (uno de cada lado), pero a veces el mestre puede escoger los siguientes jugadores. También puede pasar que un mestre presente quiera jugar con alguien y se posicione directamente al pié del berimbau con el otro capoeirista.

Los jugadores se posicionan al pié del berimbau de cuclillas y esperan la señal para empezar el juego. Habitualmente es una pequeña inclinación del Gunga hacia los jugadores pero también puede bastar con un gesto de la cabeza del mestre al mando.

  • Compra Compra

Otra opción es la roda Compra Compra en la que se «compra el juego».

En este caso un nuevo jugador entra en la roda sacando a uno de los jugadores en el centro.

Para un iniciante estas rodas son definitivamente más complicadas que las de dos a dos. En el compra compra tienes que comprar el juego y tienes que saber con quién y cuándo. Esto, por supuesto, puede cambiar en cada roda.

Como entrar – Entra siempre por uno de los dos extremos de la batería, normalmente con buscar el contacto visual con el mestre al mando basta para poder comprar el juego. (Mucha gente, yo lo hago, toca el suelo con la mano al pie del berimbau antes de entrar y como señal de respeto).

¡Quédate cerca de la batería y mantén tu antención en el juego para no llevarte una patada en la cara de regalo!

Cuando llega el momento adecuado entra en la roda mostrando la palma de tu mano al capoerista con el que quieres jugar.

En algunos casos el juego parará y ambos iréis al pie del berimbau esperando la señal del mestre para empezar el juego. En otros (sobre todo cuando el ritmo es rápido) el juego tiene que ser más fluído y al comprar empiezas a jugar directamente para mantener el ritmo de la roda. Para saber cómo hacerlo basta con prestar atención a lo que han hecho tus compañeros en anteriores juegos.

Cuando comprar – Tengo la sensación que durante mis primeros dos años de rodas todo el mundo me pasaba por delante o me llamaban la atención por comprar el juego demasiado rápido, ¡o por tardar demasiado!. No había manera de hacerlo bien.

Con el tiempo desarrollas un sexto sentido y puedes leer el flow del juego sabiendo cuál es el momento adecuado para comprar.

Algunos consejos para tus primeras rodas:

  1. Presta atención a la duración general de los juegos. Si los últimos cuatro juegos han durado unos 3 minutos no compres tras 15 segundos del juego. Si los últimos cuatro juegos han durado 15 segundos, ¡no esperes 3 minutos!
  2. Normalmente la durada de un juego es proporcional al ritmo del berimbau. Ritmos lentos equivalen a juegos más largos y vice versa. Pero, claro, no siempre es así.
  3. No compres el juego cuando alguien esté haciendo una chamada.
  4. No compres el juego justo después de que uno de los jugadores haya recibido una banda (rasteira,vingativa…) o un golpe directo. Dales tiempo para redimirse.

Recuerda que no sólo porque «el semáforo está en verde» puedes comprar el juego. No saltes al medio de la roda sin más, busca el momento adecuado para entrar de manera segura.

Ten mucho cuidado a no dar la espalda al berimbau o a pasar de pie en frente del mismo. Si tienes que desplazarte para comprar el juego procura tener siempre en el campo de tu visión a la bateria y al berimbau que manda.

A quién comprar – En la mayoría de casos comprarás al jugador que lleve menos tiempo en la roda. De esta manera todo el mundo puede jugar dos veces seguidas. Si vas a comprar tienes que estar atento a quién fue el último jugador en comprar el juego

Pero no tienes que hacerlo así. Si realmente quieres jugar con el capoeirista que ya está en su segundo juego (quizás es un amigo al que hace tiempo que no ves, o es una roda pequeña y quieres cambiar el orden de los juegos) está bien. Puedes escoger sin problema al capoeirista con el que quieres jugar en ese momento.

… Siempre y cuando no haya un mestre o un formado jugando. En esta situación SIEMPRE tienes que comprarles el juego a ellos, da igual las veces que hayan jugado.

En el caso de un juego entre mestres o mestres y formados es mejor esperar a que ellos pongan el final al juego con un buen apretón de manos antes de entrar. Cómprale el juego a un mestre sólo si has visto que otros capoeiristas lo han hecho antes o si el mestre que manda la roda te lo dice.

Dos capoeiristas al pié del berimbau

Escucha la música

El berimbau manda la roda así que es muy importante que lo escuches con atención.

¿Qué ritmo se está tocando? ¿Angola? ¿São Bento grande de Angola?¿São Bento grande de Bimba? ¿El ritmo es rápido o lento? El toque y el ritmo de la música te indican cómo debes jugar.

Claro que si eres nuevo no te preocupes demasiado por el tipo de juego, entra y haz lo que puedas siguiendo el ritmo.

Una cosa que sí tienes que tener siempre en cuenta es la chamada del berimbau (Es un toque rápido y continuo tipo don don don don don don don don don dón). Si oyes eso debes volver al pie del berimbau del modo más seguro y rápido posible.

Palmas y canto

La roda no es simplemente una cola en forma de círculo en la que esperas para jugar. Los capoeiristas que forman la roda son tan importantes como los dos jugadores en el centro.

Es muy importante que aprendas las canciones para que puedas responder al coro y ayudar a crear la energía de la roda, el axé.

Puede ser todo un reto, sobre todo si no estás acostumbrado a cantar y si no hablas portugués. Pero no te desanimes y no caigas en las excusas de «yo no sé cantar» o «no se me dan bien los idiomas».

Todo el mundo puede cantar y todo el mundo puede aprender un idioma nuevo. Solo hace falta tiempo, paciencia y perseverancia – justo como en la parte física de la Capoeira.

Puedes encontrar las letras y sus traducciones de muchas canciones de capoeira aquí en papoeira.com. Como no te las vas a poder aprender todas de golpe no te preocupes, cuando no sepas una canción canta algo parecido. Durante meses yo canté «Banana Way» en vez de Paranaûe… Claro que es mucho mejor saber las palabras exactas pero en mi caso, ¡nadie se enteró durante meses!

De cara a las palmas tienes que saber que hay dos tipos diferentes: Palmas de Bimba y Palmas de Terreiro.

No es raro que en un grupo se suelan usar más unas que otras. A pesar de que en tu grupo se usen de un tipo es importante que aprendas ambas dos y que escuches con atención para saber si estás usando las correctas durante la roda.

Presta anteción

Es bueno comentar que es vital prestar atención al juego mientras estás cantando y dando palmas en la roda.

Estar en la roda puede ser igual de peligroso que estar jugando en ella. He visto mucha gente recibir una patada que se ha desviado, recibir pisotones o que hasta han sido aplastados cuando uno de los jugadores ha salido volando al recibir una buena vingativa…

Sé consciente de tu posición en la roda. Procura que la roda sea redonda y que los espacios entre tus compañeros sea equidistante. Evita que se formen grandes espacios entre los capoeiristas y entre capoeiristas y batería – ¡no dejes que se escape el axé!

Aprende a tocar los instrumentos

Sin batería no hay roda. Para ser un capoerista completo tienes que aprender a tocar todos los instrumentos.

Empieza con los más «sencillos» como el agogo o el reco-reco, después sigue probando con el pandeiro, el atabaque y, por supuesto, con los berimbaus.

Aunque hayas empezado a tocar no te ofrezcas para coger un instrumento en la batería hasta que no estés seguro al 100% que puedes tocar y cantar decentemente. Es bueno saber que otros grupos pueden tener otras maneras de tocar o de cantar. Una vez más el sentido común es nuestro mejor aliado.

Entra en la roda

He estado en muchas rodas en las que los iniciantes no se atreven a entrar a jugar.

Mi consejo es que intentes entrar por lo menos una vez en cada roda desde el principio de tu vida capoeiristica.

Aunque solo sepas hacer meia lua de frente y cocorinha, ¡solo con eso ya puedes jugar!

Intenta ponerte cerca de la batería para poder jugar en los primeros juegos cuando el ritmo es tranquilo (cuántas veces lo he intentado y cuando me tocaba a mí de repente el ritmo se ha acelerado al 200%…).

Recuerda que todos hemos sido iniciantes y todos recordamos como era. No tengas miedo de jugar con alguien que sepa más que tú – de hecho, cuanto más sepa el otro jugador, mejor. Un avanzado tendrá un mayor control de sus movimientos y habrá menos posibilidades de un accidente si cometes un error.

Si por alguna razón no vas a jugar o no vas a volver a jugar intenta quedarte en la parte central de la roda, justo en frente de la batería (los círculos rojos de la imagen más arriba). Esto evitará atascos 🙂

Código de vestimenta

Cada grupo tiene sus costumbre en cuanto a qué NO llevar en una roda.

Puede que tu grupo tenga uniforme o puede que no lo tenga. Algunos grupos/estilos juegan descalzos, otros con zapatos…

Si vas a una roda organizada por tu grupo está claro que sabrás qué llevar (o deberías ;)).

En el caso en el que tu grupo tenga un uniforme es habitual llevarlo cuando vas a visitar la roda de otros.

Si no tienes uniforme lo más importante es llegar con pantalones largos – ¡no te presentes nunca a una roda con pantalones cortos!

En cuanto al color, el blanco suele ser una apuesta segura ante la duda.

El blanco es el color oficial de varias manifestaciones afro-brasileñas. Créeme cuando te digo que no quieres aparecer en la roda con unos pantalones adidas molones cuando el resto llevan sus pantalones blancos de capoeira.

Dicho esto es muy habitual que encuentres rodas de Angola en la que la vestimenta habitual es el amarillo y el negro o rodas en las que nadie lleva uniforme.

Si puedes, es mejor que intentes descubrir qué llevar antes de la roda.

Don’t Worry, Be Happy

Recuerda que lo más importante en una Roda es divertirse.

La Capoeira es juego. Es importante respetar las tradiciones y costumbres pero no te estreses demasiado o te sientas mal si al principio cometes algún error. Lo importante es que te has esforzado y lo has intentado.

Te aseguro que en algún momento comprarás cuando no toca, o comprarás a quién no toca o accidentalmente harás algo irrespetuoso o que no es «correcto». Es normal y es aceptado siempre y cuando aprendas de ello y lo tengas en cuenta para la próxima vez.

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